Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1518 2026-11-07 21:20
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡菲律宾亚星官方网站游戏将于2026年登陆PC、类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”换言之,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
目前游戏只有一个固定难度,